Adios mundo cruel ya nunca te vere

adiós al mundo cruel lyrics

1961 single de James Darren «Goodbye Cruel World «Single de James Darrendel álbum Sings for All SizesCara «Valerie «Publicado en octubre de 1961Longitud2:27SelloColpixCompositor(es)Gloria ShayneCronología de singles de James Darren

La canción trata de un hombre al que una «mujer mezquina e inconstante» le rompió el corazón y su plan de unirse al circo como payaso de corazón roto. No le importa que le disparen desde un cañón, y planea decirle al mundo que ella «hizo de él un payaso llorón».

Según los disc-jockeys de la época en la que se lanzó la canción, el riff de tipo calófono utilizado en la canción, basada en el tema de la «Entrada de los Gladiadores», era una grabación sintetizada de la voz de una mujer en lugar de un instrumento musical.

Darren consiguió su primer éxito en el Top 10 del Billboard Hot 100 de Estados Unidos, en el número tres. En el Cash Box Top 100, estuvo dos semanas en el número dos.[3] Sería el mayor éxito de su carrera en esta lista, así como en la UK Singles Chart (nº 28).

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ESPERANZA: de pie junto a la barandilla mi mente se siente complicada por esas imágenes grabadas en ella. Mi estómago se revuelve mientras me debilita mi mente inestable. Intenté ser todo; me está tirando por la borda. Por qué intentar ser negado. Necesito apagar esa maldita emisora. Estribillo (alguna vez has estado haciendo algo. De repente piensas en ese. Yo lo hice, espero, que sientas lo mismo. Alguna vez has estado haciendo algo. De repente piensas en ese. Lo hice, espero que puedas sentir lo mismo que yo) Ahora estoy sentado y escuchando los ticks y todos esos tocks que mantienen mi vida en el tiempo. Permaneciendo en el tiempo. Y mientras miro las paredes se me caen encima. Cayendo sobre mí. Ojalá alguien me salvara. (El estribillo se repite dos veces)

CIERRA LOS OJOS: Corta la cuerda que ata las líneas. Prende fuego a esas lágrimas, que cayeron de tus ojos. Corta las heridas que, Tu corazón lleva. Nada de esto que te digo, aliviará la ternura de tu corazón. Estribillo (cierra los ojos y verás. Ponte en guardia, hazte cargo de la miseria) Deja que venga de frente para poder romperla y gritar, y gritar, en voz alta. Gané, te gané te digo que nada de esto que traes aliviará la ternura de tu corazón. (Coro). Te juro que no trataré de estar cuando nunca jamás estés. (Estribillo)

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Cuando el News of the World desapareció por sus feas prácticas, el Telegraph se quitó el sombrero con el dedo corazón: «Adiós, mundo cruel «Murdoch: un magnate de los medios de comunicación sin igual para los tiempos modernosWILL: Adiós, mundo cruel. Berryman, Sexton, Crane, Teasdale… Vengo a unirme a ese gran «taller de poesía» en el cielo.Hablar de suicidio me da hambre(Piensa en el actor o actriz que emite durante diez minutos durante una escena de muerte: «¡Adiós, mundo cruel!…») Sobre todo, toca alguna verdad emocional en quienes participan en su relato.Sexto domingo de Pascua: 1 de mayo de 2005

buenas noches mundo cruel nos vemos por la mañana

El desarrollador droqen es más famoso por el juego de plataformas de desplazamiento vertical infinito Probability 0, lanzado en 2012. Vale, bien, si insistes, en realidad es Starseed Pilgrim de 2013 por el que es más famoso. Escribí sobre ese juego sin spoilers, con spoilers y luego hice un corto sobre él (sin spoilers).

Cruel World no revela todos sus secretos de golpe. Parece un juego de plataformas de la zona masocore del universo de la taxonomía de los juegos, y de hecho lo es. Cuando empiezas, hay un nodo de información ante ti, pero sólo los propietarios del nodo pueden leerlo. Tienes la opción de hackearlo y, por tanto, lo hackeas.

Ves cómo el juego lleva a cabo una especie de combate de hackeo entre tú y los propietarios del nodo. Te enfrentas a cada uno de ellos en serie hasta que todos son derrotados. Entonces tienes una opción: mantener el nodo hackeado temporalmente o hacer el hackeo permanente con el comando MINE, añadiéndote a la lista de propietarios.

La cosa no cae inmediatamente. Una vez que te hayas convertido en el propietario de un nodo, la siguiente persona que lo hackee también tendrá que luchar contra ti. Enhorabuena, acabas de ponérselo más difícil al siguiente jugador, mierdecilla. Ahora imagina un penoso juego de plataformas con mecánicas de salto extrañas, miles de millones de picos en los que no sólo los nodos de información sino los puntos de guardado están lastrados por la propiedad.

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