Sistemas de almacenamiento de datos

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El almacenamiento de datos informáticos es una tecnología que consiste en componentes informáticos y medios de grabación que se utilizan para conservar datos digitales. Es una función central y un componente fundamental de los ordenadores[1]: 15-16

La unidad central de procesamiento (CPU) de un ordenador es la que manipula los datos realizando cálculos. En la práctica, casi todos los ordenadores utilizan una jerarquía de almacenamiento,[1]: 468-473 que sitúa las opciones de almacenamiento rápidas pero caras y pequeñas cerca de la CPU y las opciones más lentas pero menos caras y grandes más lejos. Por lo general, las tecnologías rápidas y volátiles (que pierden los datos cuando se apagan) se denominan “memoria”, mientras que las tecnologías más lentas y persistentes se denominan “almacenamiento”.

Incluso los primeros diseños de ordenadores, la Máquina Analítica de Charles Babbage y la Máquina Analítica de Percy Ludgate, distinguían claramente entre procesamiento y memoria (Babbage almacenaba los números como rotaciones de engranajes, mientras que Ludgate lo hacía como desplazamientos de varillas en lanzaderas). Esta distinción se amplió en la arquitectura de Von Neumann, donde la CPU consta de dos partes principales: La unidad de control y la unidad aritmética lógica (ALU). La primera controla el flujo de datos entre la CPU y la memoria, mientras que la segunda realiza operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos.

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Ejemplos de almacenamiento de datos

El almacenamiento de datos informáticos es una tecnología que consiste en componentes informáticos y medios de grabación que se utilizan para conservar los datos digitales. Es una función central y un componente fundamental de los ordenadores[1]: 15-16

La unidad central de procesamiento (CPU) de un ordenador es la que manipula los datos realizando cálculos. En la práctica, casi todos los ordenadores utilizan una jerarquía de almacenamiento,[1]: 468-473 que sitúa las opciones de almacenamiento rápidas pero caras y pequeñas cerca de la CPU y las opciones más lentas pero menos caras y grandes más lejos. Por lo general, las tecnologías rápidas y volátiles (que pierden los datos cuando se apagan) se denominan “memoria”, mientras que las tecnologías más lentas y persistentes se denominan “almacenamiento”.

Incluso los primeros diseños de ordenadores, la Máquina Analítica de Charles Babbage y la Máquina Analítica de Percy Ludgate, distinguían claramente entre procesamiento y memoria (Babbage almacenaba los números como rotaciones de engranajes, mientras que Ludgate lo hacía como desplazamientos de varillas en lanzaderas). Esta distinción se amplió en la arquitectura de Von Neumann, donde la CPU consta de dos partes principales: La unidad de control y la unidad aritmética lógica (ALU). La primera controla el flujo de datos entre la CPU y la memoria, mientras que la segunda realiza operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos.

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